Chain Targets para Wands/Rods
Como Funciona
Chain Targets é um sistema exclusivo para armas do tipo WEAPON_WAND (wands e rods mágicas usadas por mages).
Quando você ataca um alvo com uma wand ou rod que possui chain targets, o ataque automaticamente 'pula' para inimigos próximos.
Cada acerto em cadeia exibe um efeito visual de projétil viajando do alvo anterior para o próximo alvo.
IMPORTANTE: Este sistema NÃO funciona com espadas, machados, clavas ou armas de distância (arcos/bestas).
Configuração
Chain Targets Padrão: 5 alvos por ataque
Distância Máxima: 2 sqm entre alvos
Delay de Chain: 50ms mínimo entre cada salto
Backtracking: Habilitado (pode retornar para alvos próximos)
Mecânicas de Dano
Cada alvo na cadeia recebe o dano completo da wand/rod.
NÃO há redução de dano para alvos subsequentes na cadeia.
O dano é calculado usando a fórmula normal de dano da wand para cada acerto.
Sistema de Prioridade
O número de chain targets é determinado nesta ordem:
1. Valor configurado na wand/rod específica (via XML ou Lua)
2. Valor da definição do tipo de item (items.xml)
3. Valor de configuração global (combatChainTargets no config.lua)
Verificando Chain Targets
Quando você inspeciona uma wand ou rod que possui chain targets, ela exibirá 'Chain Targets: X' na descrição do item.
Isso mostra quantos inimigos a arma acertará em cadeia por ataque.
