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Velocidade de Ataque

Como Funciona

A Velocidade de Ataque determina o intervalo entre seus ataques físicos. Valores menores significam ataques mais rápidos.

A velocidade de ataque base é configurada por vocação e pode ser modificada pela skill de Fist Fighting se habilitado.

Este sistema se aplica a todos os ataques físicos e afeta o cooldown entre ataques automáticos.

Velocidade de Ataque Base por Vocação

Sorcerer/Druid: 1000ms

Paladin: 1000ms

Knight: 1000ms

Sem Vocação: 1000ms

Bônus de Velocidade de Fist Fighting

Quando habilitado (toggleAttackSpeedOnFist = true), sua skill de Fist Fighting reduz a velocidade de ataque.

Fórmula: Velocidade de Ataque = Velocidade Base - (Fist Skill × Multiplicador)

Multiplicador Padrão: 2 (cada nível de Fist reduz 2ms)

Velocidade Mínima: 500ms (limite máximo de velocidade de ataque)

Exemplos

Velocidade de Ataque Base: 1000ms

Fist Skill 50: 1000 - (50 × 2) = 900ms

Fist Skill 100: 1000 - (100 × 2) = 800ms

Fist Skill 250+: 1000 - (250 × 2) = 500ms (atinge o limite mínimo)

Taxa de Velocidade de Ataque

Configuração global: rateAttackSpeed = 1.0 (padrão)

Este é um multiplicador que afeta todas as vocações.

Velocidade de ataque final = Velocidade de Ataque ÷ rateAttackSpeed

Valores maiores que 1.0 tornam ataques mais rápidos, menores que 1.0 tornam mais lentos.

Limites Importantes

Mínimo: 500ms (velocidade de ataque mais rápida possível)

Máximo: Velocidade de ataque base da sua vocação

A velocidade de ataque nunca pode ser mais lenta que o valor base da vocação.